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關于音響工程設計的具體方法

2021-04-08 17:09:42

就室內擴聲而言,是通過電聲設計去控制和改變廳堂音質;就室外擴聲而言,則是通過電聲設計去控制室外聲場音質。

擴聲音響系統設計的目的是要保證聲源和音響系統未端-音箱同處于一個聲場區域內,使觀眾能感受到聲源的真實存在,達到高保真重放的擴聲要求。

本章著重討論廳堂音響系統的設計和音箱的聲場布局及立體聲擴聲系統。通過工程實例介紹,簡述了工程設計的具體方法。

音響工程

一.擴聲系統設計的條件

擴聲系統設計為了達到良好的音質,需要滿足一些的條件,這是進行整個音響系統聲學指標設計的基本要求。

1.較低的背景噪聲

用作擴聲的廳堂、房間需要要有低的背景噪聲。噪聲不僅可能來源于室外,而且也有可能來源于室內,如空調、通風設備、光設備運動時產生的噪聲等等,應該采取措施盡可能地降低聽音環境的噪聲。

噪聲過高會造成電擴聲系統的清晰度、可懂度下降,難以使音響系統達到希望的音質,而提高設備輸出功率以提高輸出聲壓級時又可能導致聲反饋而使系統無法穩定工作。

室內噪聲控制問題,需要在建造和裝修時加以充分的考慮,采取的隔音措施。一般影劇院的背景噪聲為25~30dB,報告廳為30~35 dB,體育館為47~56dB。

2.具有均勻合理的聲壓級

要求室內的聲壓級按照不同類型的擴聲達到的值。

具體地講,音樂擴音應達到80~85dB平均聲壓級,語言擴音為 7O~75dB,背景音樂則為 60~70dB,且不均勻度應控制在±4dB之內。這就要求電擴聲系統應具備足夠的輸出功率和聲增益,室內聲場應均勻擴散,近次反射聲應得到充分、合理的利用,音箱的幅射特性和擺放位置要合理選定。

3.保證清晰度

擴聲系統應保證聲音的清晰度和語言的可懂度。這一要求對語言擴聲的場合尤為重要,一般認為允許的大輔音清晰度損失率不可超過15%。對于以音樂重放或擴聲為主的廳堂,該指標可以適當放寬,但要求有好的音響效果。

4.保證系統能穩定工作

音響系統在達到規定的平均聲壓級時,應有足夠的聲反饋穩定度裕量,以保證不會因為反饋而造成系統自激嘯叫。一般要求反饋穩定度裕量6dB。

5.聲象與圖像的基本一致

成功的擴聲音響系統應保證聲象與圖像的一致,使觀眾察覺不到擴聲設備的存在,好象是直接聽到來自舞臺上的聲音。

6.良好傳輸頻率和較低的失真度

音響系統應具有寬且平坦的頻率響應和較低的失真。

二.聲場總功率的估算

四虎亞洲一區:重慶音響工程中,采用計算的方法定量的分析音箱的特性、擺放位置、驅動音箱的電功率以及高、中、低頻的分配比例與所產生的室內聲場的關系是存在困難的,因為通常情況下系統的設計者無法得到計算所必需的全部數據,音箱生產廠商對組合音箱系統往往不給出完整的指向性特性參數,室內建聲特性的有關參數一般也不易準確求得。

因此,實際工程設計往往是根據經驗和一般原則首先選擇音箱布局,然后進行估算,確定所需音箱的大致參數和規格指標等,并確定具體擺位和方向,通過對場內各點聲壓的測試和實際試聽,對音箱的布置進行調整,時還需增補一些輔助音箱。

如前所述,由于一些重要的參數難以獲得,在實際四虎亞洲一區:音響工程中很難定量計算室內聲場。在參數不確切的情況下,采用一整套復雜的計算過程得到一些并不準確的結論并沒有太多的實際價值。因此,在工程設計中往往采用估算的方法,以此作為設計與系統調試的參考性依據。

1.估算條件

室內聲場的估算方法基于混響聲場均勻,聲源指向性已知且為理想的前提。這兩項基本條件滿足得越好,估算結果也就越接近實際,反之、誤差便會較大。

室內聲場估算的基本思路是這樣的:室內任一點的聲壓級由兩部分構成,一部分是直達聲場在該點的聲壓級,另一部分是混聲場在該點的聲壓級,兩者迭加便得到了該點的實際聲壓級。

直達聲場符合平方反比律,可以方便的算出室內各點的直達聲聲壓級。根據臨界距離Dc的定義可知,在臨界距離處直達聲聲壓級與混響聲聲壓級相等。因此再算出臨界距離處的直達聲聲壓級,便知道了該點的混響聲壓級。

假設室內混響聲場(理想情況下)是均勻分布的,因此在室內各處的混響聲聲壓級都等于臨界距離處的混響聲壓級。有了室內直達聲與混響聲在各個位置的聲壓級數據,室內聲場各個位置上的聲壓級即可算出。

需要注意的問題是,在具體計算中應將其換算為音箱的距離以及音箱的輸入電功率便可算出直達聲場聲壓級。

通常,聲場總電功率可由室內聲場穩態聲壓級進行估算。

2.聲場總電功率的估算公式

在實際工程應用中,估算聲功率時可以將混響聲聲壓略去,將其視為功率余量的一部分,這樣只要確定了聲場中某方向距離D處的聲壓級LP,就可以由LP來估算聲功率值。

聲功率與一般音箱或音箱系統所標示的電功率不同,其間相差音箱的轉換效率η。音箱的效率與音箱所用揚聲器單元的結構、形狀關系大。

例如紙盆揚聲器音箱的效率為1%左右,號筒式揚聲器的音箱的效率可達15%。目前音箱的產品說明書多數不給η值,而是只給靈敏度值S。為了能夠通過音箱的靈敏度來估算出系統的電功率,可作如下假設:

 

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